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随着 Xbox 正在扩展到任何设备、任何屏幕和任何平台(Xbox Anywhere),玩家能够更容易地享受 Xbox 游戏,并且不受任何设备、屏幕和平台的限制。
在今年 GDC 2025 上,Xbox 将会进一步让游戏开发者深入了解 Xbox 出现在每个屏幕背后(Xbox Anywhere)的含义和影响,从而使得游戏开发者抓住 Xbox 跨平台的机遇。另外,Xbox 和微软也会分享开发者通过 Xbox Anywhere 获得成功的案例以及 Xbox 游戏与 AI 相结合的内容。
以下是今年在 GDC 2025 上,微软和 Xbox 团队的将会召开多个会议来帮助游戏开发者。以下是一些会议详情:
Microsoft Gaming 负责人 Phil Spencer 近期在接受采访时发表了对 Xbox Game Pass 订阅服务及小型单人游戏的看法。
Phil Spencer 表示:
他不希望看到整个行业被大型服务型游戏完全占据。因为并不是每款游戏都适用于“大型服务型游戏”这种模式。Xbox Game Pass 订阅不仅能帮助小型游戏团队讲述自己的故事,还为玩家提供了多样化的游戏体验。
在 7 月份的时候,微软宣布了 Xbox Game Pass 订阅套餐计划调整。在新的调整中,微软增加了 Xbox Game Pass 标准版订阅。
今天,Xbox Game Pass 标准版订阅套餐正式向“受支持”的地区开放。Xbox Game Pass 标准版订阅售价为 14.99 美金/月。包含的一些权益有:
今年早些时候,苹果开始允许 Xbox 云游戏和 GeForce Now 等游戏流媒体服务进入其 App Store,使这些服务不再局限于通过 iPhone 和 iPad 上的网页应用提供。
尽管苹果在今年多次更新 App Store 指南,微软和 Nvidia 仍未在 iOS 上发布原生的云游戏应用。
微软针对这一情况给出了更具体的解释: 阅读全文
Xbox 的硬件依然是微软游戏业务的战略目标,在 Xbox 新战略分享会上,Phil Spencer 以及 Xbox 总裁都确认了下一代 Xbox 硬件的存在。
根据 Xbox 内部知情人士 Jez Corden 透露,微软内部的 Xbox 掌机将完全支持本地游戏。掌机形态能让 Xbox 硬件适用范围扩展到更多场景。
继微软在上个月宣布了 Xbox 的新战略后,微软今天宣布将于 3 月 6 日举行 Xbox 合作伙伴游戏展示会,届时将有来自 Capcom、Nexon、EA 等发行商的新游戏亮相。在这场 30 分钟的预览会上,微软将与观众分享一系列新游戏的预告片。 阅读全文
今天,微软正式宣布推出 Xbox Series X 海绵宝宝限定套装,这款限定 Xbox Series X 由 Xbox、百思买、派拉蒙工作室以及 GameMill 联合打造。
今天,微软正式在帝国时代新年直播活动上宣布:帝国时代手游将于 2024 年末推出。
今天,微软宣布了 Xbox 的新战略,微软游戏业务 CEO Phil Spencer 接受了 The Verge 的专访。大致的访谈要点如下:
今天,微软正式宣布了 Xbox 业务的新战略。同时,Phil Spencer 在内部备忘录上分享了 Xbox 的愿景: