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Xbox 将在 GDC 2025 助力开发者拥抱 Xbox Anywhere 战略

随着 Xbox 正在扩展到任何设备、任何屏幕和任何平台(Xbox Anywhere),玩家能够更容易地享受 Xbox 游戏,并且不受任何设备、屏幕和平台的限制。

在今年 GDC 2025 上,Xbox 将会进一步让游戏开发者深入了解 Xbox 出现在每个屏幕背后(Xbox Anywhere)的含义和影响,从而使得游戏开发者抓住 Xbox 跨平台的机遇。另外,Xbox 和微软也会分享开发者通过 Xbox Anywhere 获得成功的案例以及 Xbox 游戏与 AI 相结合的内容。

以下是今年在 GDC 2025 上,微软和 Xbox 团队的将会召开多个会议来帮助游戏开发者。以下是一些会议详情:

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微软宣布游戏 AI 模型:Muse,可用于复活经典游戏、游戏移植等

今天,微软正式宣布了一款游戏 AI 模型:Muse,这款游戏 AI 模型的适用范围包括:复活经典游戏、优化旧版游戏库、帮助游戏团队原型化新体验等。

有关 Muse 的相关具体介绍如下:

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Phil Spencer:不希望每款游戏都变成“大型服务型游戏”

Microsoft Gaming 负责人 Phil Spencer 近期在接受采访时发表了对 Xbox Game Pass 订阅服务及小型单人游戏的看法。

Phil Spencer 表示:

他不希望看到整个行业被大型服务型游戏完全占据。因为并不是每款游戏都适用于“大型服务型游戏”这种模式。Xbox Game Pass 订阅不仅能帮助小型游戏团队讲述自己的故事,还为玩家提供了多样化的游戏体验。

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微软下一代 Xbox 将带来重大变革:便携式设备、游戏库与 AI

微软正在开发新的 Xbox 主机硬件,Xbox 总裁 Sarah Bond 曾表示,这款新硬件将带来“有史以来最大的技术飞跃”。尽管具体发布时间尚未确认,2022 年的内部文件泄露暗示,下一代 Xbox 可能要到 2028 年才会推出。

Xbox 负责人 Phil Spencer 在最近的采访中强调,微软希望通过创新使硬件成为核心竞争力。他此前也曾表示,下一代 Xbox 将采用独特的硬件特性,以提升游戏体验。

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微软将继续收购游戏工作室并扩大 Xbox 游戏在竞争对手平台的分发

近期,微软 EVP(游戏部门主管)Phil Spencer 在接受 Bloomberg 采访时分享了更多微软游戏业务的一些规划、战略和业务展望。

具体的细节如下:

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Xbox Game Pass 标准版订阅正式向受支持的地区开放

在 7 月份的时候,微软宣布了 Xbox Game Pass 订阅套餐计划调整。在新的调整中,微软增加了 Xbox Game Pass 标准版订阅。

今天,Xbox Game Pass 标准版订阅套餐正式向“受支持”的地区开放。Xbox Game Pass 标准版订阅售价为 14.99 美金/月。包含的一些权益有:

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微软:苹果高达 30% 的交易手续费是阻止 Xbox 云游戏应用上架 App Store 的最大阻力

今年早些时候,苹果开始允许 Xbox 云游戏和 GeForce Now 等游戏流媒体服务进入其 App Store,使这些服务不再局限于通过 iPhone 和 iPad 上的网页应用提供。

尽管苹果在今年多次更新 App Store 指南,微软和 Nvidia 仍未在 iOS 上发布原生的云游戏应用。

微软针对这一情况给出了更具体的解释: 阅读全文

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下一代 Xbox 硬件将继续支持现有 Xbox 游戏

在游戏支持上,微软一直向 Xbox 主机设备提供了完整的向后兼容性,并且为较早发布的游戏进行了图像和帧率上的优化。

根据最新的内部邮件显示:

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内部人士声称 Xbox 掌机原型机能直接进行本地游戏

Xbox 的硬件依然是微软游戏业务的战略目标,在 Xbox 新战略分享会上,Phil Spencer 以及 Xbox 总裁都确认了下一代 Xbox 硬件的存在。

根据 Xbox 内部知情人士 Jez Corden 透露,微软内部的 Xbox 掌机将完全支持本地游戏。掌机形态能让 Xbox 硬件适用范围扩展到更多场景。

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微软将于 3 月 6 日举行 Xbox 合作伙伴游戏展示会

继微软在上个月宣布了 Xbox 的新战略后,微软今天宣布将于 3 月 6 日举行 Xbox 合作伙伴游戏展示会,届时将有来自 Capcom、Nexon、EA 等发行商的新游戏亮相。在这场 30 分钟的预览会上,微软将与观众分享一系列新游戏的预告片。 阅读全文

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微软宣布 Xbox Series X 海绵宝宝限定套装

今天,微软正式宣布推出 Xbox Series X 海绵宝宝限定套装,这款限定 Xbox Series X 由 Xbox、百思买、派拉蒙工作室以及 GameMill 联合打造。

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帝国时代移动版将于年末推出,支持 iOS 和 Android

今天,微软正式在帝国时代新年直播活动上宣布:帝国时代手游将于 2024 年末推出。

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Phil Spencer 谈 Xbox 新战略

今天,微软宣布了 Xbox 的新战略,微软游戏业务 CEO Phil Spencer 接受了 The Verge 的专访。大致的访谈要点如下:

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Phil Spencer:在未来,每一个屏幕都是 Xbox

今天,微软正式宣布了 Xbox 业务的新战略。同时,Phil Spencer 在内部备忘录上分享了 Xbox 的愿景:

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