微软正在开发新的 Xbox 主机硬件,Xbox 总裁 Sarah Bond 曾表示,这款新硬件将带来“有史以来最大的技术飞跃”。尽管具体发布时间尚未确认,2022 年的内部文件泄露暗示,下一代 Xbox 可能要到 2028 年才会推出。
Xbox 负责人 Phil Spencer 在最近的采访中强调,微软希望通过创新使硬件成为核心竞争力。他此前也曾表示,下一代 Xbox 将采用独特的硬件特性,以提升游戏体验。
便携式设备
在硬件形式方面,便携式设备可能成为下一代 Xbox 的重要组成部分。Spencer 多次暗示,微软正在探索便携式 Xbox 的可能性,但相关设备仍处于原型阶段,距离正式发布可能还需几年时间。
此外,微软副总裁 Jason Ronald 透露,微软正致力于将“Xbox 和 Windows 的最佳部分结合起来”以适应便携式设备,这表明该公司正在推动 Xbox 生态系统与 Windows 的进一步融合。
更开放的生态策略
除了将游戏带到竞争对手平台,下一代 Xbox 可能采用更开放的生态策略。微软过去曾表示,计划支持竞争对手的商店,如 Itch.io 和 Epic Games Store。这表明,未来的 Xbox 可能更加接近 PC 平台,进一步缩小 Xbox 与 Windows 之间的游戏开发差距。微软的 “GameCore” 开发者平台已经在帮助游戏开发者更轻松地为 Xbox 和 PC 构建游戏,而下一代硬件可能会进一步深化这种整合。
游戏兼容
兼容性也是微软关注的重点。为了确保现有的游戏库不会被淘汰,微软可能会在 PC 上提供 Xbox 游戏模拟支持,就像此前为 Xbox One 打造的 Xbox 360 模拟器一样。
AI
人工智能将在下一代 Xbox 中发挥重要作用。NVIDIA 和 AMD 等公司已经在推动 AI 技术在游戏中的应用,微软也在探索如何利用 AI 优化游戏性能、提供个性化推荐,甚至增强游戏中的智能元素。这些技术的引入将为玩家带来更具沉浸感的游戏体验。
微软下一代 Xbox 不仅仅是硬件升级,而是对整个游戏生态系统的革新。从便携式设备的引入,到游戏开发平台的开放性变化,再到人工智能的深度整合,下一代 Xbox 将带来更加开放、创新和个性化的游戏体验。
via The Verge