Microsoft Gaming 负责人 Phil Spencer 近期在接受采访时发表了对 Xbox Game Pass 订阅服务及小型单人游戏的看法。
Phil Spencer 表示:
他不希望看到整个行业被大型服务型游戏完全占据。因为并不是每款游戏都适用于“大型服务型游戏”这种模式。Xbox Game Pass 订阅不仅能帮助小型游戏团队讲述自己的故事,还为玩家提供了多样化的游戏体验。
在采访中,Spencer 特别表扬了了 Double Fine 和 Compulsion Games,这两家公司分别开发了《意航员2》和即将推出的《午夜以南》(4 月发布),这两款游戏也都是小制作。
Xbox 目前已经留意到了小制作的重要性,微软和暴雪已经在内部组建了一个新的开发团队。这个团队的主要任务是开发规模较小的”AA”级游戏,这些游戏将基于暴雪现有的知名IP进行创作。
Xbox 还计划在下半年发布《忍者神龟 4》和《幻想传说》,也许还会有其他尚未确认的游戏。