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近年来,Xbox 正在经历一场复杂的转型,尤其是 Xbox 宣布将实施全面的游戏跨平台策略(将游戏带到 PS 和 Switch 等平台),但这场转型不仅正在逐渐脱离玩家的核心需求,还在严重伤害 Xbox 玩家的游戏利益。
微软正积极评估为 Xbox Cloud Gaming(Xbox 云游戏) 推出更低价订阅计划的可能性。以吸引那些只对云游戏感兴趣、却不愿支付完整 Xbox Game Pass Ultimate 费用的玩家。
在上周,我们报道过微软计划对 Xbox 部门进行新一轮大规模裁员。目前,这一轮裁员已经正式开启,大约 9100 多名微软员工将被裁掉,约占微软员工总数的4%。这波裁员正值微软 FY26 财年开始(微软每年的新财年从 7 月开始)。
Microsoft Gaming 负责人 Phil Spencer 近期在接受采访时发表了对 Xbox Game Pass 订阅服务及小型单人游戏的看法。
Phil Spencer 表示:
他不希望看到整个行业被大型服务型游戏完全占据。因为并不是每款游戏都适用于“大型服务型游戏”这种模式。Xbox Game Pass 订阅不仅能帮助小型游戏团队讲述自己的故事,还为玩家提供了多样化的游戏体验。