随着 Xbox 正在扩展到任何设备、任何屏幕和任何平台(Xbox Anywhere),玩家能够更容易地享受 Xbox 游戏,并且不受任何设备、屏幕和平台的限制。
在今年 GDC 2025 上,Xbox 将会进一步让游戏开发者深入了解 Xbox 出现在每个屏幕背后(Xbox Anywhere)的含义和影响,从而使得游戏开发者抓住 Xbox 跨平台的机遇。另外,Xbox 和微软也会分享开发者通过 Xbox Anywhere 获得成功的案例以及 Xbox 游戏与 AI 相结合的内容。
以下是今年在 GDC 2025 上,微软和 Xbox 团队的将会召开多个会议来帮助游戏开发者。以下是一些会议详情:
- 会议名称:由 AI 支持的游戏未来:Xbox 如何赋能玩家和创作者(微软主讲)
- 发言人:Fatima Kardar(微软),Sonali Yadav(微软)
- 日期:3月17日星期一
- 时间:早上9:30 – 上午10:30
- 地点:西厅3011号房间
了解 Xbox 如何使用AI为玩家和游戏创作者解锁 Xbox 生态系统中的新机会。本会话概述了 Xbox 的 AI 愿景,并展示了平台上的前沿 AI 技术,这些技术将提升玩家体验并支持创作者的游戏开发。学习创新功能,这些功能将帮助玩家发现他们的新最爱游戏,提供个性化的支持,并独家预览即将推出的 AI 驱动工具和服务,以丰富 Xbox上 的游戏体验。无论是玩家、开发者还是行业爱好者,本会话都为您揭示了 AI 支持的游戏未来的未来。
- 会议名称:从研究到原型设计的游戏体验AI创新(微软主讲)
- 发言人:Haiyan Zhang(Xbox),Katja Hofmann(微软)
- 日期:3月17日星期一
- 时间:上午10:50 – 上午11:50
- 地点:西厅3011号房间
AI如何推动下一代动态沉浸式游戏体验?在本小组讨论中,游戏开发者和研究人员齐聚一堂,探讨正在探索和原型设计的尖端AI技术,以增强玩家体验和支持开发者的创造力。从自适应游戏系统到新的游戏创作者工具,本会话深入探讨了研究与产品试验的交集。与会者将展示原型并分享见解,说明AI在游戏创作者和玩家的指导下如何突破游戏可能性的界限。这场探索性的对话适合任何对AI如何塑造游戏开发未来感兴趣的人。
- 会议名称:AI高管圆桌论坛:探索游戏领域AI的未来(EPAM主讲)
- 发言人:Stef Corazza(Roblox),Vitalli Vashchuk(EPAM),Haiyan Zhang(Xbox),Craig Nowell,Databricks
- 日期:3月19日星期三
- 时间:上午10:30 – 上午11:30
- 地点:西厅2020号房间
在 2024 年的 GDC 上,EPAM 召集了行业领袖讨论AI在游戏领域的未来。继续这个对话,我们将探讨AI所扮演的角色及其未来的发展方向。在这场高管圆桌论坛上,我们将讨论开发人员、创作者和玩家的实际应用案例。了解 AI 如何影响游戏体验和开发者的生产力,以及利用这项不断发展的技术所带来的益处和潜在障碍。听取游戏专家分享他们在生成式AI方面的独到见解和实际行动成果。本会话为您提供了一瞥 2025 年游戏开发的未来及其在现实世界中的影响。
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