0

Xbox 将在 GDC 2025 助力开发者拥抱 Xbox Anywhere 战略

随着 Xbox 正在扩展到任何设备、任何屏幕和任何平台(Xbox Anywhere),玩家能够更容易地享受 Xbox 游戏,并且不受任何设备、屏幕和平台的限制。

在今年 GDC 2025 上,Xbox 将会进一步让游戏开发者深入了解 Xbox 出现在每个屏幕背后(Xbox Anywhere)的含义和影响,从而使得游戏开发者抓住 Xbox 跨平台的机遇。另外,Xbox 和微软也会分享开发者通过 Xbox Anywhere 获得成功的案例以及 Xbox 游戏与 AI 相结合的内容。

以下是今年在 GDC 2025 上,微软和 Xbox 团队的将会召开多个会议来帮助游戏开发者。以下是一些会议详情:

  • 会议名称:由 AI 支持的游戏未来:Xbox 如何赋能玩家和创作者(微软主讲)
  • 发言人:Fatima Kardar(微软),Sonali Yadav(微软)
  • 日期:3月17日星期一
  • 时间:早上9:30 – 上午10:30
  • 地点:西厅3011号房间

了解 Xbox 如何使用AI为玩家和游戏创作者解锁 Xbox 生态系统中的新机会。本会话概述了 Xbox 的 AI 愿景,并展示了平台上的前沿 AI 技术,这些技术将提升玩家体验并支持创作者的游戏开发。学习创新功能,这些功能将帮助玩家发现他们的新最爱游戏,提供个性化的支持,并独家预览即将推出的 AI 驱动工具和服务,以丰富 Xbox上 的游戏体验。无论是玩家、开发者还是行业爱好者,本会话都为您揭示了 AI 支持的游戏未来的未来。


  • 会议名称:从研究到原型设计的游戏体验AI创新(微软主讲)
  • 发言人:Haiyan Zhang(Xbox),Katja Hofmann(微软)
  • 日期:3月17日星期一
  • 时间:上午10:50 – 上午11:50
  • 地点:西厅3011号房间

AI如何推动下一代动态沉浸式游戏体验?在本小组讨论中,游戏开发者和研究人员齐聚一堂,探讨正在探索和原型设计的尖端AI技术,以增强玩家体验和支持开发者的创造力。从自适应游戏系统到新的游戏创作者工具,本会话深入探讨了研究与产品试验的交集。与会者将展示原型并分享见解,说明AI在游戏创作者和玩家的指导下如何突破游戏可能性的界限。这场探索性的对话适合任何对AI如何塑造游戏开发未来感兴趣的人。


  • 会议名称:AI高管圆桌论坛:探索游戏领域AI的未来(EPAM主讲)
  • 发言人:Stef Corazza(Roblox),Vitalli Vashchuk(EPAM),Haiyan Zhang(Xbox),Craig Nowell,Databricks
  • 日期:3月19日星期三
  • 时间:上午10:30 – 上午11:30
  • 地点:西厅2020号房间

在 2024 年的 GDC 上,EPAM 召集了行业领袖讨论AI在游戏领域的未来。继续这个对话,我们将探讨AI所扮演的角色及其未来的发展方向。在这场高管圆桌论坛上,我们将讨论开发人员、创作者和玩家的实际应用案例。了解 AI 如何影响游戏体验和开发者的生产力,以及利用这项不断发展的技术所带来的益处和潜在障碍。听取游戏专家分享他们在生成式AI方面的独到见解和实际行动成果。本会话为您提供了一瞥 2025 年游戏开发的未来及其在现实世界中的影响。


有关 Xbox 所有议程和会议都可以在这个页面查看。

0 评论
内联反馈
查看所有评论
订阅
X

您正在使用 IE 6 浏览器访问本博客。简单几步,您就可以升级:Internet Explorer

X
0
希望看到您的想法,请您发表评论x