根据彭博社报道,微软首席财务官 Amy Hood 为 Xbox 业务设定了 30% 利润率目标,这给 Xbox 负责人 Phil Spencer 带来了巨大压力。为实现目标,微软采取了裁员、关闭部分工作室、取消游戏项目、提高 Xbox Game Pass 订阅价格,并调整游戏发布策略,使部分作品跨平台上线。
微软下一代 Xbox 主机的方向正引发业界热议。随着 Xbox 总裁 Sarah Bond 在近期采访中透露的部分信息,外界普遍认为,微软正计划推出一款融合 PC 与传统主机特性的全新设备。
微软即将推出免费版 Xbox 云游戏服务,这项免费版 Xbox 云游戏服务的使用前提是得看一会儿广告。免费版 Xbox 云游戏服务允许玩家在无需订阅 Game Pass 的情况下试玩部分游戏。
这一举措是为了吸引更多玩家体验云游戏,尤其是尚未订阅 Game Pass 的用户,为 Xbox 云游戏生态带来更广泛的用户群体。
近年来,Xbox 正在经历一场复杂的转型,尤其是 Xbox 宣布将实施全面的游戏跨平台策略(将游戏带到 PS 和 Switch 等平台),但这场转型不仅正在逐渐脱离玩家的核心需求,还在严重伤害 Xbox 玩家的游戏利益。
几个月前,Xbox PC 应用就一直在测试聚合游戏库功能。今天,微软宣布 Xbox PC 应用已经正式加入这项功能。通过聚合游戏库功能,玩家可以在 Xbox 应用中直接查看并启动所有已安装的 Windows 游戏,无论这些游戏来自何种平台(如:Steam,Epic,战网,GOG 等平台)。支持的平台包括:
微软近期已经将“Xbox PC”品牌更名为“Xbox on PC”,本次更名是微软整合 PC 与 Xbox 生态系统的一部分。
近期,Meta 与微软联合发布了 Meta Quest 3S Xbox 限定版,这是 Quest 系列首款限量版头显,也着 Xbox Cloud Gaming(测试版)在 VR 平台上的进一步拓展。近年来,Xbox 持续推进 Xbox Cloud Gaming 服务,让更多用户在不同设备间畅玩游戏。
自 Xbox 应用宣布支持 Meta Quest 起,微软的目标便是“让用户可以随时随地访问喜爱的游戏内容”。Meta Quest 3S Xbox 限定版不仅提供混合现实体验,还通过设计向 Xbox 经典美学致敬,为玩家带来沉浸感与品牌辨识度兼具的全新体验。
微软在 6 月为 Xbox 平台带来了大量更新,涵盖游戏体验、应用功能、设备支持以及云游戏内容等多个方面,比如:Copilot for Gaming 测试版、聚合游戏库、免费游戏直达体验、Edge Game Assist 全面上线、Xbox Play Anywhere 支持游戏突破 1000+ 等。
以下是 Xbox 平台六月更新的完整内容:
今天,Xbox 总裁 Sarah Bond 宣布:Xbox 已经与 AMD 建立了一项为期多年的战略合作伙伴关系,双方将共同研发下一代定制芯片,涵盖主机、掌机、PC、云游戏等不同形态的全新 Xbox 硬件体系。
与此同时,微软还披露了下一代 Xbox 硬件设备的计划和打造跨平台游戏生态的目标,具体如下(含视频):