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种种迹象表明微软更希望通过 Xbox 游戏来吸引新玩家

前天,微软宣布了 Xbox Game Pass 订阅调整。其中的一项调整内容是:微软已经不再向新用户提供 Game Pass for Console 订阅

很显然,微软的这项调整再次表明更希望通过 Xbox 游戏来吸引新玩家。其他的一些迹象还有:

微软希望利用现有的游戏 IP 获得更多的玩家

在今年 2 月,微软宣布了 Xbox 的新战略:更多游戏、更多玩家和更多平台。这项新战略不再将游戏玩家限定在“主机”群体。

将内容分发到更多竞争对手平台,能增强 Xbox 的品牌影响力,微软认为 Xbox 不应该只与硬件挂钩。并且在收购了动视暴雪、B 社等一系列工作室后,微软的游戏阵容已经十分强大,游戏受众也更广。

Xbox 游戏在竞争对手平台的表现很好

微软在年初的时候,在竞争对手平台试水了几款 Xbox 游戏,目前均已获得不错的成绩。根据 PlayStation 官方提供的数据,PS5/PS4 平台 5 月下载榜的榜首游戏均来自微软

这对微软来说,订阅更是一门好生意,随着更多的 Xbox 游戏将在竞争对手平台获得更多的关注度,微软的 Game Pass 订阅营收也肯定会稳步增长。让不同平台的玩家在不同渠道接触到 Xbox 游戏也是 Game Pass 订阅的价值之一。

Xbox 硬件市场

Xbox 硬件依然是微软的重点战略之一,但微软已经着手于开发新的形态,比如: Xbox 掌机。随着人们投入更多的时间在移动设备和 PC 上,主机硬件市场已经收到影响。并且,云游戏市场也在不断增长。

就和“智能手机”对“相机”的影响一样,主机市场依然会存在,毕竟主机的价格远低于一台高性能的 PC。

Xbox 的下一代硬件依然会是微软的重头戏之一,但玩家更多的会为游戏买单。

大部分 Xbox 新游戏开始支持跨平台

微软在 6 月 10 日宣布了一系列 Xbox 新游戏,在第一方公布的新游戏中,大部分都是 PC/Xbox 双版。玩家无需使用主机就能玩到最新的 Xbox 游戏。

上述种种迹象已经表明,微软更希望通过 Xbox 订阅服务来增强其游戏业务。那么,大家的 Xbox Game Pass 订阅都续费了吗?

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