一份泄露的内部邮件显示,暴雪娱乐在 Xbox 游戏部门 FY26 财年成为表现最佳的工作室,收入达到历史第三高水平。这是暴雪自 FY17 以来首次实现连续两个财年的营收增长。
业绩表现与增长数据
暴雪总裁 Johanna Faries 在致员工的邮件中披露,FY26 财年标志着暴雪自 FY17 以来首次实现背靠背(back-to-back)的营收增长。尽管该时段内并未发布全新游戏作品,但《守望先锋(Overwatch)》与《暗黑破坏神 4(Diablo 4)》的人气回升成为主要增长引擎。其中,《守望先锋》更是创下了自 2022 年以来最强劲的季度表现。
推动增长的核心产品
《守望先锋》的复苏得益于其大规模内容更新,包括一次性推出 10 位新英雄的改版策略。同时,《暗黑破坏神 4》的 “憎恨之王(Lord of Hatred)” 资料片持续贡献稳定收入。
BlizzCon 2026 与后续布局
Faries 在邮件中将即将举办的 BlizzCon 2026 称为工作室的重要转折点,希望该活动能展示暴雪正在推进的工作,并为 “为全球社区带来欢乐与归属感” 的使命注入新动力。此外,暴雪正被传出正在开发一款基于星际争霸(StarCraft)宇宙的全新开放世界射击游戏,这或将成为 BlizzCon 2026 的重大发布内容之一。
via Neowin