在 2025 年的 WWDC 开发者大会上,苹果正式推出了全新的设计语言 Liquid Glass,并将其整合至即将发布的 iOS 16、iPadOS 26 和 macOS 26 中。
尽管苹果将其称为“前所未有”的 UI 设计革新,但从效果来看,Liquid Glass 更像是微软早在 2006 年就实现的 Aero Glass 的“次世代复刻”。
目前苹果已经发布了 Developer Beta 1,从目前的实际体验上来说 Liquid Glass 相比 Windows Vista 的 Aero Glass 还要差得很远。
以下是 Liquid Glass 和 Aero Glass 的一些对比:
模糊玻璃效果的表现
- Aero Glass:微软于 Windows Vista 首次引入 Aero Glass,打造出极具未来感的桌面体验。其模糊处理层让背景内容变得几乎不可识别,有效提高了前景内容(如文字和图标)的可读性与聚焦感。
- Liquid Glass:相比之下,Apple 的 Liquid Glass 采用的模糊效果过于微弱。用户仍能轻易看到模糊层背后的界面内容,尤其在控制中心等区域,背景元素清晰可见,造成前景文本的严重可读性问题,视觉分离度不足。
可访问性(Accessibility)
- Aero Glass:通过高模糊度确保视觉层级分明,Aero Glass 很好地照顾了有阅读障碍或视觉识别困难的用户群体。
- Liquid Glass:当前版本未能充分考虑可访问性,多个系统区域的文字在透明背景上显示不清,这对于存在学习障碍或视力问题的用户而言是明显的障碍。
Liquid Glass 确实是在致敬 Aero Glass
Liquid Glass 的设计初衷是为了创造更现代、更直观的用户界面,采用模糊玻璃(blurred glass)与透明层级相结合的视觉语言,使界面元素呈现出轻盈流动的视觉体验。
尽管苹果的 Liquid Glass 在视觉效果上虽有一定的新意尝试,但其在可读性、可访问性和整体视觉清晰度方面与微软的 Aero Glass 相比仍显稚嫩。从设计语言的发展角度看,它更像是对 2006 年 Aero Glass 的一次回潮,却缺乏后者在 UI 工程和可用性层面的成熟度。Apple 是否能在后续版本中实现真正意义上的突破,还有待观察。
各位如何评价呢?
via Windows Central
人家家网上说了这事水果自家aqua风格再刷新(((