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微软测试 WinUI 3 性能优化 原生 File Explorer 启动效率显著提升

微软正在测试 Windows 11 原生 UI 框架 WinUI 3 的性能优化,初步基准数据显示资源占用显著下降。该项目作为内部代号 “K2” 性能提升计划的一部分,旨在减少对硬件加速的依赖,转向底层原生代码优化。

“K2” 计划与原生转型方向

微软此前公布了提升 Windows 11 及其组件性能的计划,部分优化已通过系统更新推送。如今,公司正在推进代号为 “K2” 的内部策略,致力于全面改善系统体验。近期,微软引入了 “低延迟配置文件”(LLP)等利用处理器加速的技术。为配合这一转变,WinUI 团队明确表示将致力于将 Windows 11 应用全面转为 100% 原生架构。

WinUI 3 性能基准测试数据

WinUI 开发团队在 GitHub 讨论帖中披露了针对 File Explorer(文件资源管理器)和 Notepad(记事本)的启动性能测试数据。File Explorer 的早期测试结果显示资源分配减少 41%,短暂分配减少 63%,函数调用减少 45%。此外,应用启动期间用于 WinUI 代码的处理时间缩短了 25%。

分支迁移与开发者适配

相关优化代码即将从开发分支合并至主 WinUI 3 分支,部分改进也将酌情纳入 WinAppSDK 2.x 版本。微软指出,部分优化可能引入破坏性更改,但开发者与用户均可选择性地加入测试体验。在经历外界对 LLP 技术”依赖硬件堆料”的质疑后,此次软件层面的底层重构为系统响应性提升提供了另一种技术路径。

via Neowin

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