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微软 Azure 首席技术官 Mark Russinovich 在 GitHub 发布了名为 DoomPaint 的开源项目,该项目通过修改显示方式,使经典射击游戏 Doom 能够在 Windows 画图(Paint)应用内运行。项目采用 ViZDoom 引擎驱动,将每一帧画面通过剪贴板实时粘贴至 Paint 画布,实现独特的”电子表格级帧率”游戏体验。
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Mozilla 发布 Firefox 153.0.3 版本更新,本次维护版本针对 Windows 平台修复了多项关键问题,包括罕见的更新中断导致浏览器无法启动的故障。与此同时,Mozilla 计划自 2026 年 9 月起将稳定版发布节奏从每月一次调整为每月两次。
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微软宣布 Azure Linux 4.0 for Windows Subsystem for Linux (WSL) 测试版正式发布,开发者现可在本地 Windows 设备上直接运行这款云原生 Linux 发行版。该版本支持 x86-64 与 Arm64 架构,需配合 WSL 2 使用。
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苹果正开发一项新功能,允许用户在 iPhone 上复制内容后直接粘贴至 Windows PC。该功能预计于 2027 年秋季完成开发,是苹果遵守欧盟《数字市场法》(DMA)合规要求的一部分。
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微软披露其漏洞赏金计划在 2025 年 7 月 1 日至 2026 年 6 月 30 日的财年中累计支出 2000 万美元,创下该计划历史最高纪录。共有 562 名安全研究人员获得奖励,人均约 3.5 万美元。
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微软 Windows 设计与研究 CVP Marcus Ash 近日接受访谈,解释了 Windows 11 功能改进节奏缓慢的深层原因。他指出,微软对向后兼容性的长期承诺导致遗留代码维护成为现代化进程的主要技术制约,尤其在 Control Panel 等核心组件的迁移上表现明显。
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英特尔发布了 Wi-Fi 驱动程序包版本 24.60.0,该版本延续微软 K2 计划的质量改进目标,针对无线连接稳定性与功能性进行了优化,现已面向 Windows 10 与 Windows 11 用户开放下载。
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微软宣布自 2026 年 8 月 17 日起,NuGet.org 平台新生成的 API 密钥有效期将由原来的最长 365 天缩短至 30 天。所有在 2026 年 8 月 17 日之前创建的现有密钥将于 2026 年 11 月 1 日统一过期。
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Larian Studios 为 Baldur’s Gate 3 推送更新,正式加入 Xbox Play Anywhere 支持。玩家购买 Xbox 版本后,可在 Xbox Series X|S、Windows PC 及 Windows 掌机间无缝切换游玩,DLC、游戏进度与成就均自动同步。
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StatCounter 最新数据显示,Windows 全球操作系统市场份额已降至 27.59%,为过去 12 个月以来的最低水平。Android 以 41.44% 的占比继续稳居全球第一大操作系统。
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微软正计划扩展其 Xbox 向下兼容计划,将 Xbox 360 游戏引入 PC 平台。据 The Verge 获取的开发者文档显示,该计划预计于 2027 至 2028 年推出,覆盖 Project Helix 下一代主机、PC 及掌机设备。
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第三方文件管理器 Files 发布 4.2.2 版本更新,重点引入与 WindowSill 工具的集成功能。WindowSill 由微软工程师 Etienne Baudoux 开发,可在桌面环境提供上下文感知的命令栏。
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微软 GitHub 副总裁兼技术团队成员 Scott Hanselman 近日驳斥了一条关于 Windows 11 后台服务的病毒式指控。该指控声称微软悄悄添加了名为 “Windows Health and Optimized Experiences” 的服务用于收集遥测数据,Hanselman 解释该服务实际是用于性能诊断的合法功能。
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YouTube 频道 PhoneBuff 近期发布了一项针对 16GB 内存版 Surface Laptop 与 16GB MacBook Air 的性能对比测试。结果显示,在多项常见任务中,苹果设备的处理速度显著优于微软自家硬件。
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