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《暗黑破坏神》开发团队成立工会,推动微软员工寻求更好待遇

在过去一段时间,微软多次进行大规模裁员。就在今年七月初,微软就裁员了 9100 多名员工。并且,Xbox 部门在过去一年多里发生了多次裁员和工作室关闭情况。

随着这种不确定性的增加,许多员工对未来感到担忧。为了优化整体工作环境,《暗黑破坏神》开发团队近日正式成立工会,成为继《魔兽世界》团队之后又一个大规模加入美国通信工作者协会(CWA)的游戏开发群体。

超过 450 名来自《暗黑破坏神》项目的开发人员投票“强烈支持”加入 CWA。参与成员涵盖游戏开发者、艺术家、设计师、工程师以及支持人员,他们共同的目标是通过工会组织改善薪酬待遇、提升工作保障。

《暗黑破坏神》工会组织委员会成员 Kelly Yeo 表示:

“这只是我们加入行业变革运动的第一步,这个行业已经厌倦了生活在恐惧之中。” 这句话揭示了工会的核心诉求:通过集体行动,争取更稳定的工作环境,让员工不再因频繁的裁员而感到不安。

随着微软员工工会化趋势的加速,这一行动或将为游戏行业带来更深远的影响,推动其他团队乃至整个行业重新审视劳动保障与员工待遇问题。

 

via The Verge & cwa-union

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