金融科技公司 OnDeck 发布最新品牌价值报告,微软以约 4248 亿美元的品牌价值位列全球第二,仅次于苹果。该排名发布之际,微软刚刚确认 Xbox 史上最大规模裁员,涉及 3200 个岗位及多家工作室剥离。
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微软正式发布 TypeScript 7.0 版本,该版本通过并行化架构重构实现了显著的性能提升。在 VS Code 等大型代码库测试中,编译速度较 6.0 版本提升近 12 倍,内存占用降低约 18%。
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微软游戏部门正经历大规模重组,据报道已将 Fallout 新作开发任务交给 Obsidian Entertainment。该工作室设计总监 Josh Sawyer 将执导这款新作,他曾负责 2010 年发行的《Fallout: New Vegas》。这是 Xbox 部门近期一系列调整的一部分,包括数千人裁员及多个项目取消。
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微软呼吁企业采用分阶段部署策略替代延迟安装,以应对 AI 加速的威胁发现与漏洞利用。该公司指出,人工智能正从根本上改变漏洞的发现与利用方式,攻击者利用 AI 开发漏洞利用程序的时间大幅缩短,传统”等待数周再部署”的做法风险日益增加。
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微软游戏部门正经历大规模重组,id Software 成为受冲击最严重的工作室之一。多方消息称,这家开发了 Doom 系列的工作室约有半数员工被裁,人数超过 90 人,其中 QA 部门首当其冲。
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微软已通过最新 Microsoft 365 更新修复了 Outlook 中 Copilot 的一项稳定性问题。此前在 Windows Server 2019 RDS 环境下,用户使用 Copilot 撰写邮件功能时会导致 Outlook 意外崩溃。
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微软向稳定通道推送了 Visual Studio Code 1.128 版本更新。本次更新聚焦多聊天代理会话增强、Chat 图像支持正式可用以及 OS 级键盘快捷键三项核心功能。
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微软已决定暂停 Microsoft Teams 一项会议体验功能的进一步推出。该功能于 2026 年 5 月进入预览阶段,旨在为用户提供更灵活的多任务场景下的会议控制方式。
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Windows 95 作为微软操作系统史上的里程碑产品,其内部包含了许多精妙的设计细节。前微软工程师近日揭示了该系统识别安装程序文件所采用的一种简单却有效的技术方案。
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Valve 为旗下最新游戏主机 Steam Machine 发布了官方 Windows 11 驱动程序,涵盖显卡、无线网络、蓝牙及存储扩展等核心组件。尽管驱动已上线,Valve 明确警告无法提供技术支持,且双启动功能尚未就绪,用户需自行承担系统更换风险。
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微软确认 Windows 11 26H2 版本将对默认电源模式设置进行调整,由现行的 “最佳性能” 切换为 “平衡” 模式。该项变更可能影响部分场景下的系统性能表现,尤其是游戏帧率。
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Windows 11 实验性构建版本正在测试两项重要功能更新:云端重建恢复选项与可移动任务栏。这些功能目前通过隐藏特性开关在特定预览版本中可用,标志着 Windows 11 在系统恢复灵活性与界面自定义方面的新进展。
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微软正式宣布 Xbox 部门历史上规模最大的重组计划,预计约 3200 名员工将受到影响。此次调整涉及多个业务线和地区,标志着微软游戏业务战略的重要转向。
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Windows 截图工具(Snipping Tool)新增背景移除功能,用户现可直接在应用内快速去除截图背景,无需借助第三方图像编辑软件。该功能通过自动识别画面主体并生成透明背景,简化了图像处理流程。
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